La start-up Surreal Interactive vient de présenter le Surreal Touch, un nouveau contrôleur de réalité virtuelle avec un suivi des mouvements en six degrés de liberté (6DoF) conçu pour l'Apple Vision Pro. Ce contrôleur permet de suivre précisément les mouvements dans l'espace. La start-up a récemment publié deux vidéos mettant en scène le Surreal Touch utilisé dans différents jeux pour le Vision Pro.
La start-up derrière ce projet, Surreal Interactive, a été fondée par Zhenfei Yang, un expert en technologie de vision par ordinateur. L'équipe de Surreal Interactive inclut également d'anciens ingénieurs d'Alphabet ayant travaillé sur des projets comme Google Glass, Google Maps et la voiture autonome Waymo.
Le Vision Pro bientôt compatible avec les jeux PC ?
L'Apple Vision Pro utilise un système d'interaction basé sur le regard et le pincement, qui permet de contrôler certains éléments par de simples gestes. Cependant, l'absence de contrôleurs suivis rend cette méthode peu adaptée à certains types de jeux et d'expériences en réalité virtuelle. Pour remédier à cela, Surreal Touch propose un contrôleur auto-suivi équipé de deux caméras fisheye et d'une puce embarquée pour déterminer sa position dans l'espace. Ce contrôleur partage des caractéristiques avec les contrôleurs Touch de Meta, y compris deux boutons d'action, un stick analogique, une gâchette pour l'index et une gâchette de prise.
Surreal Interactive affirme que Surreal Touch offre une précision de positionnement de moins de 10 millimètres, bien que cette revendication soit contestée par des standards plus stricts comme ceux de Meta et Valve, qui visent une précision de moins de 1 millimètre pour leurs contrôleurs VR. Le contrôleur peut être utilisé de manière autonome sur l'Apple Vision Pro grâce au SDK (kit de développement logiciel) de Surreal Interactive, ou pour les jeux PC VR via l'application VisionOS de Surreal appelée Surreal Link. Cette application, basée sur le logiciel open-source ALVR, permet d'associer les contrôleurs et de jouer à des jeux VR en streaming depuis un PC.
Surreal Interactive annonce que Surreal Link peut fournir des graphismes VR en 4K à 120Hz, bien que l'Apple Vision Pro ne supporte pas nativement cette fréquence de rafraîchissement. Les précommandes pour Surreal Touch devraient ouvrir en août, avec une annonce du prix à ce moment-là. La start-up est confiante dans sa capacité à livrer les contrôleurs rapidement, bien que la production de masse reste un défi important. Si Surreal Interactive réussit, cela pourrait rendre l'Apple Vision Pro et ses futurs casques compatibles avec les jeux VR sur PC, ouvrant ainsi une nouvelle catégorie d'applications pour le système visionOS.
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